SAN值什么意思 san是什么意思?

作者&投稿:卜韦 2024-06-30
哔哩哔哩 直播 san值是什么意思

SAN值。直译为理智,是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。 某种程度上可以认为是精神力。哔哩哔哩直播中的san值就是直播状态的意思。

哔哩哔哩,英文名称:bilibili,简称B站,现为中国年轻世代高度聚集的文化社区和视频平台,该网站于2009年6月26日创建,被粉丝们亲切地称为“B站” 。2018年3月28日,哔哩哔哩在美国纳斯达克上市。2020年9月15日,B站定制的视频遥感卫星——“哔哩哔哩视频卫星”成功升空 。



B站早期是一个ACG(动画、漫画、游戏)内容创作与分享的视频网站。 经过十年多的发展,围绕用户、创作者和内容,构建了一个源源不断产生优质内容的生态系统。
B站已经涵盖7000多个兴趣圈层的多元文化社区,曾获得QuestMobile研究院评选的“Z世代偏爱APP”和“Z世代偏爱泛娱乐APP”两项榜单第一名并入选“BrandZ”报告2019最具价值中国品牌100强 。

san,是日语中的敬语。日文写法为さん,通常用于姓名之后,翻译为先生或者女士。是一种使用极为普遍且方便的用语。
chan,可以翻译为“小xx”。例如:音ちゃん,即是“小音”。日文写法为ちゃん。一般是长辈对比自己小的孩子用的一种爱称。注意,这两种称呼只可用于称呼他人,不可对自己使用。

扩展资料:
日语中敬语中的尊他语
1、动词的被动形式可以作为尊他语的一种。与被动句不同,尊他语只是单纯地将原句的动词改为(ら)れます,不改变句子成分位置
例:周先生は日本へ行かれます(周先生去日本)部长は毎朝公园を散歩されるそうです(据说部长每天早上都在公园散步)
2、お+动词(ます形)+になります
例:お客様はもうお帰りになりました(客人已经回去了)お食事はもうお済になりましたか(您已经用过饭了吗)注意:去掉“ます”只有一个音的词,如见ます不能用这种形式,三类动词也不能
3、お+动词(ます形)+くださいご+三类动的汉字部分+ください劝说听话人做有益于听话人或公共利益的事情去掉“ます”只有一个音的词,如见ます不能用这种形式、三类动词也不能
例:どうぞお座りください(请坐)エスカレーターをご利用ください(请利用电梯)
注意:这是ください而不是てくださいお、ご表示敬语时,都不能用て形,如ていらっしゃい、ていただきます都不行
4、尊他语的其它形式见
る―ご覧になるてみる―てご覧になる闻く―お耳に入る食べる―召し上がる(めしあがる)饮む―召し上がる行く―いらっしゃる、おいでになる来る―いらっしゃる、おいでになる、见える、お见えになる、お越しになるいる―いらっしゃる、
おいでになるする―なさる言う―おっしゃるくれる―くださるている―ていらっしゃるていきます―ていらっしゃますてくれる―てくださる知っています―ご存じます(ごぞんじます)持ってくる/いく―持っていらっしゃる着る―召す、お召しになる风邪を引く―お风邪を召す年を取る―お年を召す気に入る―お気に召す
例:先生、何を召し上がりますか(老师,你吃点什么)その资料をご覧になりますか(那个资料你看了吗)社长は会议室で待っていらっしゃいます(总经理在会议室等着)
注意:既有特殊形式,又可用お~になります形式的有食べます、饮みます两个动词其特殊形式召し上がる比お~になります更尊敬
日语(Japanese language),属于扶余语系(日本-高句丽语系),母语人数有1亿2500万人,使用日语的人数占世界人口的1.6%。
日语的起源一直是争论不休的问题。明治时代的日本人把日语划为阿尔泰语系,但阿尔泰语系这个说法已经普遍遭到否定,霍默·赫尔伯特(Homer Hulbert)和大野晋(Ōno Susumu)认为日语属于达罗毗荼语系,西田龙雄(Nishida Tatsuo)认为日语属于汉藏语系,
白桂思(Christopher I. Beckwith)认为日语属于日本-高句丽语系(即扶余语系),列昂·安吉洛·塞拉菲姆(Leon Angelo Serafim)认为日本语和琉球语可以组成日本语系。有一种假设认为南岛语系、壮侗语系和日本语系可以组成南岛-台语门(Austro-Tai languages),即认为三者都有共同的起源。
三国时代,汉字传入日本,唐代时日本人发明了通行于女性之间的假名,官文为文言文,因此现代日本语受古代汉语影响极大。
以昭和31年(1956年)的《例解国语辞典》为例,在日本语的语汇中,和语占36.6%、汉语占53.6%,昭和39年(1964年)日本国立研究所对90种杂志用语进行了调查研究,得出了和语占36.7%、汉语占47.5%、西洋语占近10%的结论。
参考链接:
百度百科-日语

SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。 某种程度上可以认为是精神力。

比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降。此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。

当SAN值变为0时,人就会发狂,失去理智。在克苏鲁神话中,看到不可名状的物体或听到怪异的声音都会使SAN值下降。

SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值简单地说就是精神的HP,SAN值归零=发疯=救不回来。

扩展资料:

克苏鲁神话内SAN值

显而易见的,SAN是sanity的简称,即心智(健全)。

SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。游戏中,玩家角色是典型的心智正常的人,但在游戏进行的过程中,他们将面对根本不可能属于这个世界的、无比恐怖的知识和存在,并在精神和肉体上理解它们那令人颤栗的真意。这些经验必会对他们的正常世界观造成动摇和破坏。

游戏中“心智”(SAN)的设定模仿了洛夫克拉夫特小说中主角们的行为(昏倒或发疯)。游戏中角色的SAN代表了调查员对精神创伤的适应性和恢复力。

拥有较高SAN的角色善于在头脑中把自己遭遇到的创伤性事件合理化、并抑制住恐怖的回忆,而SAN较低的角色的精神则很脆弱、情绪更容易受到影响。

虽然其它相对普通的残忍、恐怖的情景和事件也会造成精神创伤,但游戏中的中心舞台仍属于克苏鲁神话。

在一些恐怖得令人发指的情况下,守秘人将测试玩家角色在精神上的弹性和力量。这叫理智检定。玩家投d100,如等于或小于现有理智值,则检定成功;

理智检定失败会导致角色丧失理智值,而成功则不丧失理智值或只丧失很少的理智值。短时间失去过多的理智值会导致角色发疯,引起暂时的疯狂或不定时的疯狂。

参考资料:百度百科---SAN值



SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。


SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。 某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降。此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。


拓展资料:

当SAN值变为0时,人就会发狂,失去理智。在克苏鲁神话中,看到不可名状的物体或听到怪异的声音都会使SAN值下降。


SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值简单地说就是精神的HP,SAN值归零=发疯=救不回来.
在受到精神打击的时候,比如目击与自己有亲密关系的人死亡,看见可怕猎奇的场景,或者直接目击那些鲜为人知而不可名状的恐怖存在SAN就会急剧下降(克苏鲁神话中的各种神话生物,几乎都是只要看见了就可以立刻摧毁一个人的意志的可怕存在,实际上克苏鲁神话小说中的人物非疯即死)。


在SAN值归0之前,一个人的精神都将被视为是正常的,但是短时间内较多的下降SAN值会导致一些不定期疯狂和恐惧症,SAN值降为了0即意味着这个人陷入了永久性的疯狂。(桌游上的表现就是玩家对人物失去控制权,人物进入混乱状态,可以由游戏管理员控制)


但是以上的还只能说是SAN的效果,SAN值本身的界定还是比较模糊的。


在贴吧中常出现的SAN值归零,意思就是发疯救不回来,世界观已毁。


SAN是sanity的简称,即心智(健全)。


SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。游戏中,玩家角色是典型的心智正常的人,但在游戏进行的过程中,他们将面对根本不可能属于这个世界的、无比恐怖的知识和存在,并在精神和肉体上理解它们那令人颤栗的真意。这些经验必会对他们的正常世界观造成动摇和破坏。


游戏中“心智”(SAN)的设定模仿了洛夫克拉夫特小说中主角们的行为(昏倒或发疯)。游戏中角色的SAN代表了调查员对精神创伤的适应性和恢复力。


拥有较高SAN的角色善于在头脑中把自己遭遇到的创伤性事件合理化、并抑制住恐怖的回忆,而SAN较低的角色的精神则很脆弱、情绪更容易受到影响。


虽然其它相对普通的残忍、恐怖的情景和事件也会造成精神创伤,但游戏中的中心舞台仍属于克苏鲁神话。


在一些恐怖得令人发指的情况下,守秘人将测试玩家角色在精神上的弹性和力量。这叫理智检定。玩家投d100,如等于或小于现有理智值,则检定成功;理智检定失败会导致角色丧失理智值,而成功则不丧失理智值或只丧失很少的理智值。短时间失去过多的理智值会导致角色发疯,引起暂时的疯狂或不定时的疯狂。


克苏鲁体系内哪些行为可以引起SAN值下降?


战争、虐待,或其它任何强烈的个人经验都可能使精神受创。洛夫克拉夫特为了强调他关于恐惧、未知之物以及人类微不足道的思想,在我们面前展示出了一种全新的恐怖。

他提出,我们坚信它不可改变的时空法则其实只在宇宙的局部有效,而且只表现了真实的一角。远在我们的理解范围之外,有着被更加深刻的现实所支配的无限宇宙;在那里,有无数大大大小的异界力量、异界种族,它们对我们抱有鲜明的敌意,随时可能侵犯我们的世界。


克苏鲁神话的作者认为,在真实的宇宙中存在着大量不合常理的事情、邪恶的愤怒、无尽的斗争、以及残酷的混乱。我们可以透过这些事物之间的缝隙,窥见位于宇宙中心的、黑暗而血腥的真相。这一压倒性的宇宙全景图平时并不会出现,只有在游戏进入最高潮时,它才会展示在人们面前。



SAN是sanity的简称,即心智(健全)值。当SAN值为0时,表示失去自我(彻底疯狂)等含义。

它并不是一个严格的心理学术语,一般仅仅在小说或游戏中出现。某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降。此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。

SAN值直接点翻译就是理智、精神值,有时候会引申出精神力的概念。最简单的例子,当你看到小萝莉、美景或者吃到美味食物时,SAN值就会提升;相反,如果你看到一堆乱七八糟的触手、乱肉或者吃到恶心的食物,SAN值就会急剧下降。所以有些游戏中会出现敌人趁你SAN值低落时使用精神混乱攻击。


拓展资料:

SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。

SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值,简单地说就是精神的HP,SAN值归零=发疯=救不回来.

在受到精神打击的时候,比如目击与自己有亲密关系的人死亡,看见可怕猎奇的场景,或者直接目击那些鲜为人知而不可名状的恐怖存在SAN就会急剧下降(克苏鲁神话中的各种神话生物,几乎都是只要看见了就可以立刻摧毁一个人的意志的可怕存在,实际上克苏鲁神话小说中的人物非疯即死)。



SAN是sanity的简称,
SAN值即心智(健全)值。
它并不是一个严格的心理学术语,一般仅仅在小说或游戏中出现。
当SAN值为0时,表示失去自我(彻底疯狂)等含义。

SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。 某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降。此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。


你是否需要了解?

SAN值什么意思
答:SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值简单地说就是精神的HP,SAN值归零=发疯=救不回来。

“sam值”是什么意思?
答:你说的应该是SAN值吧。SAN是Sanity【神志正常;心智健康;头脑清楚;通情达理】的简写,SAN值是以克苏鲁神话做背景的游戏的玩家数值..类似精神HP,意志力之类的。游戏里SAN值为零后便死亡。在收到精神打击的时候,比如目击与自己有亲密关系的人死亡,看见可怕猎奇的场景,或者直接目击那些鲜为人知而不可...

san值什么意思
答:SAN(Storage Area Network)指的是存储区域网络。1.SAN的定义和作用 SAN是一种专门用于数据存储的高速网络架构。它将存储设备(如硬盘阵列、磁带库)与服务器连接起来,提供高性能、可靠的存储服务。SAN通常采用光纤通信技术,并具备高带宽、低延迟等特点,有效解决了企业存储需求的扩展和管理问题。2.SAN...

san值是什么意思?
答:SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。 某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降,此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。特点:在SAN值归0之前,一个人的精神都将被视为是正常的,但是短时间内较多的下降SAN值...

san值是什么意思?
答:SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。 某种程度上可以认为是精神力。《奇妙探险队》里的san值。在进入地图探险的时候,在屏幕的正上方一个紫色的条条,会显示你队伍的san值。San值反映着你的队伍当前的精神状态,数值越高,精神状态越好,反之精神越低,越容易发生可怕的事情。当...

精神错乱sans是什么意思?
答:SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。SAN值(Sanity)(直译为理智)是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。 某种程度上可以认为是精神力。比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时SAN会下降,此时如果敌人使用精神混乱攻击就很容易得手。

san值是什么
答:“san值”是桌游《克苏鲁神话》中的玩家数值,“san”是“Sanity”的简称,直译过来是理智的意思,某种程度上可以认为“san值”是精神力。拥有较高“san值”的角色善于在头脑中把自己遭遇到的创伤性事件合理化、并抑制住恐怖的回忆,而“san值”较低的角色的精神则很脆弱、情绪更容易受到影响。在《...

SAN值是什么意思
答:SAN值(Sanity),直接点翻译就是理智、精神值,有时候会引申出精神力的概念。最简单的例子,当你看到小萝莉、美景或者吃到美味食物时,SAN值就会提升;相反,如果你看到一堆乱七八糟的触手、乱肉或者吃到恶心的食物,SAN值就会急剧下降。所以有些游戏中会出现敌人趁你SAN值低落时使用精神混乱攻击。另外,...

san值是什么意思
答:SAN值是桌游《克苏鲁的呼唤》及其衍生作品中提出的一个概念。SAN值是克苏鲁神话桌上游戏的玩家数值。每当接触到令人恐怖或不可理解的事情候,Sanity就会降低,而当降低到0的时候,该角色就会陷入疯狂。因此,在恐怖,诡异的视频中,用户经常会发“掉san值”的弹幕,表示自己特别害怕,受到了精神打击。《...

san值是什么意思
答:san值某种程度上可以理解为玩家精神力比如看见某些超自然的事物、或恐怖过头的事物以致精神受到刺激时就可以理解为SAN下降。在克苏鲁神话中,看到不可名状的物体或听到怪异的声音都会使SAN值下降,在受到精神打击的时候,看见可怕猎奇的场景,或者直接目击那些鲜为人知而不可名状的恐怖存在SAN就会急剧下降,而...