realflow怎么修改起始帧 RealFlow导出mesh的时候可以选择时间帧吗?怎样做?

作者&投稿:叔米 2024-06-30
REALFLOW如何添加关键帧

怎么不行呢?你确定你是在不同的帧上改变物体的属性值再按K记录了关键帧动画么?

此外在某个属性上点鼠标右键也有设置关键帧的的选项,但效果都是一样的,我

觉得不是这个问题,应该是你没有设置好关键帧动画,误认为操作无效了!

很简单,只要先在maya或者max里面做一个水滴一样的模型,在realflow选择模型做粒子填充发散,就能出现很多粒子组成的水滴了,然后加个重力和扰乱场,在加上需要做碰撞的物体和地方,让水滴形粒子自然解算就可以了,解算好后,转成mesh就可以导入到max或者maya中了

文件>首选项>命令行>范围>帧开始可以设置

关于其他参数用法

命令行选项:在该面板的帮助下,可以配置命令行模拟。参数对gui模拟没有任何影响。

“范围”部分

场景相同:当选中此选项时,命令行模拟的范围与时间轴上调整的范围完全相同。要指定新的范围,请禁用“与场景相同”,并在下面的未锁定字段中输入值。

帧开始/帧结束:如果要仅在指定范围内执行模拟,请取消选中“与场景相同”,然后输入起始和停止帧。请确保“框架开始”小于“框架结束”以获得合理的结果。如果要从某个时间点恢复模拟,则“框架开始”也需要调整。

“线程”部分

与场景相同:默认情况下启用此选项,并从场景的“模拟选项”中读取线程数。在某些情况下,例如具有非常低的粒子计数,通常仅使用一个或两个线程来加速模拟是有帮助的。如果您禁用该复选框,“线程”字段变为可编辑。

线程:要输入新的线程数,您必须首先禁用“与场景相同”。然后,您可以输入一个新值。

“Args”部分

没有:启用此选项后,realflow将使用当前场景的设置执行“正常”模拟; 仿真执行的方式与在gui版本中执行的方式完全相同 - 但速度更快。

重启:当“复位”激活时,仿真将在其最后启动之前被复位。所有先前缓存的数据将被覆盖。

使用缓存:启用此参数后,realflow将在模拟开始之前直接加载起始帧的所有可用缓存文件(请参见“范围”字段)。如果要从中断的仿真恢复,则此选项必须处于活动状态。没有“使用高速缓存”,模拟只是从指定的帧开始,而不读取以前存储的数据。

网格:如果只想从已缓存的数据中执行网格的创建,请选择此模式。在这种情况下,“命令行”版本将不再模拟,并且已经存在的文件将被保留。




你是否需要了解?

realflow怎么修改起始帧
答:在文件>首选项>命令行>范围>帧开始可以设置 关于其他参数用法 命令行选项:在该面板的帮助下,可以配置命令行模拟。参数对gui模拟没有任何影响。“范围”部分 场景相同:当选中此选项时,命令行模拟的范围与时间轴上调整的范围完全相同。要指定新的范围,请禁用“与场景相同”,并在下面的未锁定字段中输...

关于realflow的问题~
答:将灌满粒子的那一帧设置为初始帧,主要用的命令是开启Use Intial State,然后配合reset后面小三角内的reset to Intial State,就可以更改初始帧

怎么改变realflow mesh导入MAYA后的开始时间跟结束时间
答:导入的时候有个 偏移值 你把哪个值从0改成500,就是从500开始的 但建议你REAL里的东西还是放到AE缩放时间可能还好点 因为 realflow本身它的结算时最让人受不了的

关于Realflow的粒子发射器问题
答:可以设置关键帧。你可以选中发射器Circle01,然后看到右边的属性面板里面的Circle这一属性栏,找到Speed属性。在时间轴里调到第19帧然后右击Speed属性选择Add Key增加一关键帧;接着将时间轴调到20帧,把上面说的Speed值改为0,同样右击Speed属性选择Add Key增加一关键帧。意思你应该清楚,就是发射器在20帧...

realflow5海洋初始化的问题 ,我每做好一个水浪都想选一个满意的形态初始...
答:可以不从第一帧开始 可以给粒子的速度 resolution 亦或是simulation那里 只要给其中一个key帧 就可以实现 多个domain之间不会影响 即使有重叠部分

realflow 总有小粒子乱飞。。。怎么解决。。杀死粒子不好弄啊。。我才...
答:用 k_isolated time 参考值0.1-1 另外可以在simulate按钮的下拉中 点设置 增加最大模拟步数 默认333,参考值500 或者将默认的帧数30 改为60(速度减半)

你好 咨询你realflow几个问题 realflow做了200帧的动画 导入max想让...
答:max里面有个命令可以吧 关键帧方面拉成 realflow里面的网格密度可以调节的 +397924686

realflow 和 3dsmax 如何作出慢动作的镜头
答:在时间轴右边的“simulate”旁边的倒三角,点一下有一个“options..”,在“general”栏里有个“FPS output”,默认是30(每秒输出30帧),改成更高的值(例如60),然后就是每秒输出60帧,相对的模拟速度也会减慢。同样的你在MAX里设置成同样的帧率渲染输出成TGA序列,然后再在后期里输出成正常的...

realflow 遇到问题需要关闭,每次解算到160帧左右就出错
答:我也是差不多的问题,要么是配置低,要么是软件破解版的不稳定

realflow的bin文件导入3ds max的问题
答:3Dmax与realflow的模型比例是1:100,所以,你把在realflow中的bin文件导入3Dmax中,就会变得很小(如果你的模型是在3Dmax中导入的,我建议不要把模型建的太大,更改一下默认的尺寸,也不要出默认的坐标)。对于“主体”和“空的东西”我没有明白是什么?因为在导入后只有一个模型文件。你的渲染200帧...