ps图像大小的数值是怎么计算的?代表什么意思?如下图: ps中:画布大小中 下面有一个“相对”请问 “相对”是什么意...

作者&投稿:肇空 2024-06-30
PS里面像素大小什么意思?怎么算出来的?

像素是组成图像的最基本单元,它是一个小的方形的颜色块。一个图像通常由许多像素组成,这些像素被排成横行或纵列,每个像素都是方形的。当你用缩放工具将图像放到足够大时,就可以看到类似马赛克的效果,每个小方块就是一个像素。
计算机中每一个点所占的大小是由色彩数来决定的,默认情况下用的都是RGB 8位,即RGB中的每一种颜色都是8位,一共需要24位来存储,除以8即为3个字节。上图像素大小就是说这个图片所占存储空间得大小。

扩展资料当图片尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将图片尺寸与现实中的实际尺寸相互转换。例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于2.54厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于28像素;又如15x15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。
256色或者更少的色彩的图形经常以块或平面格式存储于显存中,其中显存中的每个像素是到一个称为调色板的颜色数组的索引值。这些模式因而有时被称为索引模式。
虽然每次只有256色,但是这256种颜色选自一个选择大的多的调色板,通常是16兆色。改变调色板中的色彩值可以得到一种动画效果。视窗95(windows95)和视窗98(windows98)的标志可能是这类动画最著名的例子了。
对于超过8位的深度,这些数位就是三个分量(红绿蓝)的各自的数位的总和。一个16位的深度通常分为5位红色和5位蓝色,6位绿色(眼睛对于绿色更为敏感)。
24位的深度一般是每个分量8位。在有些系统中,32位深度也是可选的:这意味着24位的像素有8位额外的数位来描述透明度。在老一些的系统中,4bpp(16色)也是很常见的。 当一个图像文件显示在屏幕上,每个像素的数位对于光栅文本和对于显示器可以是不同的。有些光栅图像文件格式相对其他格式有更大的色彩深度。
例如GIF格式,其最大深度为8位,而TIFF文件可以处理48位像素。没有任何显示器可以显示48位色彩,所以这个深度通常用于特殊专业应用,例如胶片扫描仪和打印机。这种文件在屏幕上采用24位深度绘制。像素根本只是决定清晰度的一个条件之一,一个相机可以使用2048×1536像素的解析度,通常被称为有“3.1百万像素” (2048 × 1536 = 3,145,728)。
参考资料来源:百度百科-像素

勾上约束比例,改变图像大小时,长与宽的比例不变,勾上重定图像像素,可以改变图像长、宽的像素,如果想图像按比例缩放,要同时勾选约束比例和重定图像像素。分辨率数值越大图像不一定越清晰,如果勾上重定图像像素,把分辨率数值改大,图像的像素是增大了,同时图像变得模糊了,(一般不会这么做)。如果不勾上重定图像像素,即使你把分辨率数值改大,图像的像素没变,当然清晰度也没变,只是打印尺寸缩小了。

这个是计算机课的基础知识,每个像素代表一个点,所以你这图像上面一共有21259*19816=421268344个点,计算机中每一个点所占的大小是由色彩数来决定的,默认情况下用的都是RGB 8位,即RGB中的每一种颜色都是8位,一共需要24位来存储,除以8即为3个字节。所以上面的点一共需要21259*19816*3个字节,再按换算关系,1024字节=1K字节,1024K字节=1M字节,1024M字节=1G字节,所以你上面一共需要21259*19816*3/1024/1024/1024=1.177G,约等于1.18G。
当然,这只是按理论计算出来的图像大小,并不是实际的文件大小(实际文件会进行压缩、对于PSD还有图层的概念,一般来说实际文件都比这个小的多,但是有一种例外,BMP图像是属于不压缩的,如果你按24位的BMP存储,它的大小会基本接近这个大小,之所以是基本接近,是因为BMP本身还有一些文件头之类的信息,会比这个大小多一点)

像素大小是按照宽度像素*高度像素*3,单位是字节,高度跟宽度设置得越大图片就越大,高度跟宽度都是1像素的就是代表这个图片有1个像素格子大小,图片大小是3字节。这些设置是设置画布的大小

和你分分辨率有关系!每英寸会有300个像素排列 你要是改成72的分辨率 像素大小就会变成每英寸72个像素!


你是否需要了解?

ps图像大小的数值是怎么计算的?代表什么意思?如下图:
答:这个是计算机课的基础知识,每个像素代表一个点,所以你这图像上面一共有21259*19816=421268344个点,计算机中每一个点所占的大小是由色彩数来决定的,默认情况下用的都是RGB 8位,即RGB中的每一种颜色都是8位,一共需要24位来存储,除以8即为3个字节。所以上面的点一共需要21259*19816*3个...

...大小”的数值(例如48M)反映了什么?是怎样计算的,与分辨率有什么关系...
答:分辨率是指每单位面积内的像素值,像素大小值一般是图像的长宽像素值。长宽像素值的乘积与分辨率综合反映文件的大小(用KB、M等表示)。因此,分辨率越大,文件越大,像素值越大文件越大,都是成正比关系。

请问PS中“像素”和“厘米”是怎么换算的?
答:当图片尺寸以像素为单位时,我们需要指定其固定的分辨率,才能将图片像素与厘米相互转换。例如大多数网页制作常用图片分辨率为72,即每英寸像素为72,1英寸等于2.54厘米,那么通过换算可以得出每厘米等于28像素;又如15x15厘米长度的图片,等于420*420像素的长度。相机所说的像素,其实是最大像素的意思,像...

PhotoShop里面像素大小和文档大小是什么?文档大小的CM是打印出来的实际...
答:像素大小和文档大小是通过分辨率来换算的,比如分辨率是72像素/厘米,那么如果你设置:长:720像素 宽:720像素 则最后的文档大小是:长:10厘米 宽:10厘米 这也就是打印出来的实际大小。

在ps中1厘米是多少像素
答:在PS中,根据分辨率来定,一般图像是72像素/英寸。其中,1英寸=2.54cm=72像素,1厘米大约是28个像素,分辨率也可以直接设为像素/厘米。很多人说分辨率越高的图片越清晰、越大,这是半错误的看法,分辨率其实是密度,是1英寸里有多少像素,所以,文件大小(重量)=面积×密度。举个简单例子:比如...

ps4是4:3的画面比例吗?
答:PS四代的标准画质是以高清晰度的16:9宽屏比例呈现的,即画面的宽度是高度的1.778倍。而四比三指的是传统的标清电视比例,即画面的宽度是高度的1.333倍。因此,如果用四比三的标准画布来展示PS四的画面效果,那么画布的宽度将会比高度更长。具体到厘米的数值,我们需要知道画布的高度才能计算出宽度的...

ps1像素等于多少毫米(1像素等于多少毫米怎么计算)
答:1、ps1像素等于多少毫米。2、1像素等于多少毫米怎么计算。3、1像素等于多少毫米?。4、1像素等于多少毫米mil。1.1像素大小不是固定的,跟分辨率有关,分辨率越大,1像素越小。2.如144像素每英寸,1像素=0.176毫米,300像素每英寸,1像素=0.0846毫米。3.像素:像素是指由图像的小方格组成的,这些...

PS中的画布尺寸与像素是怎么换算的?
答:235比1在ps里设置2.35:1的画面,如果DPI的数值是72,那么画面的尺寸就是6661*2835,若DPI的数值是300的,那么相同比例的画面尺寸就是27756*11811。菜单栏—图像—图像大小 要在对话框中勾选重定像素,就可以搞成1:1的图像了,ctrl+t来调的话,还要用到剪切工具。组成:从功能上看,该软件可分...

photoshop中,图像——图像大小里面的“像素大小”是什么意思?
答:像素是一单位值,也可以理解为一个点,比如说:1cmX1cm尺寸的画面里,像素尺寸为28点X28点,在此时它的分辨率是:28像素/厘米(72像素/英寸),意思是:1X1厘米的单位面积里面有28X28=784个点来表示颜色。查看photoshop中编辑图片的像素大小的方法:1、在打开的ps中点击工具栏中的“图像”选项。2、...

如何在photoshop里设置图片的DPI?
答:在导出JPEG时可以设置DPI。因为DPI是指每英寸像素数,而JPEG是一种有损压缩的图像格式,导出时需要设置DPI来控制图像的大小和清晰度。具体设置方法是在导出JPEG的选项中找到“分辨率”或“DPI”选项,然后输入所需的数值即可。一般来说;300DPI是常用的打印分辨率,而72DPI则是常用的网络分辨率。需要注意的...